Qual è la struttura di base di un programma Java?

Questo articolo spiega la struttura di un programma Java incluse tutte le istruzioni e le sezioni necessarie per scrivere un programma Java efficace.

Il linguaggio di programmazione Java è indipendente dalla piattaforma e un linguaggio di programmazione sicuro. Con un'ampia varietà di applicazioni, è stato richiesto negli ultimi due decenni. Il fuori dagli schemi Caratteristiche aiutare java a distinguersi. In questo articolo, capiremo la struttura di un file programma in dettaglio. Di seguito sono riportati gli argomenti discussi in questo blog:



Sezione documentazione

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Viene utilizzato per migliorare la leggibilità del file . Consiste in commenti in Java che includono informazioni di base come l'utilizzo o la funzionalità del metodo per renderlo più facile da capire per il programmatore durante la revisione o il debug del codice. Un commento Java non è necessariamente limitato a uno spazio limitato, può apparire ovunque nel codice.

Il compilatore ignora questi commenti durante il tempo di esecuzione ed è concepito esclusivamente per migliorare la leggibilità del programma Java.



Esistono tre tipi di commenti supportati da Java

  • Commento a riga singola

  • Commento su più righe



  • Commento alla documentazione

Diamo un'occhiata a un esempio per capire come possiamo utilizzare i commenti sopra menzionati in a .

// un commento su una singola riga viene dichiarato in questo modo / * un commento su più righe viene dichiarato in questo modo e può avere più righe come commento * / / ** un commento di documentazione inizia con un delimitatore e termina con * /

Dichiarazione del pacchetto

C'è una disposizione in Java che ti consente di dichiarare le tue classi in una raccolta chiamata pacchetto . Può esserci una sola istruzione di pacchetto in un programma Java e deve essere all'inizio del codice prima di qualsiasi classe o interfaccia dichiarazione. Questa affermazione è facoltativa, ad esempio, dai un'occhiata alla dichiarazione seguente.

pacchetto studente

Questa istruzione dichiara che tutte le classi e le interfacce definite in questo file sorgente fanno parte del pacchetto student. E solo un pacchetto può essere dichiarato nel file sorgente.

Dichiarazione di importazione

Molte classi predefinite sono archiviate in pacchetti in Java , un'istruzione import viene utilizzata per fare riferimento alle classi memorizzate in altri pacchetti. Un'istruzione import viene sempre scritta dopo l'istruzione package ma deve essere prima di qualsiasi dichiarazione di classe.

Possiamo importare una o più classi specifiche in un'istruzione import. Dai un'occhiata all'esempio per capire come funziona l'istruzione import in Java.

import java.util.Date // importa la classe date import java.applet. * // importa tutte le classi dal pacchetto dell'applet java

Sezione interfaccia

Questa sezione viene utilizzata per specificare un file interfaccia in Java . È una sezione facoltativa che viene utilizzata principalmente per implementare più file . Un'interfaccia è molto simile a una classe in Java ma contiene solo costanti e dichiarazioni.

Un'interfaccia non può essere istanziata ma può essere implementata da classi o estesa da altre interfacce.

stack dell'interfaccia {void push (int item) void pop ()}

Definizione di classe

Un programma Java può contenerne diversi classe definizioni, le classi sono una parte essenziale di qualsiasi Programma Java . Definisce le informazioni sulle classi definite dall'utente in un programma.

Una classe è una raccolta di file variabili e che operano sui campi. Ogni programma in Java avrà almeno una classe con il metodo principale.

Classe metodo principale

Il metodo principale è da dove inizia effettivamente l'esecuzione e segue l'ordine specificato per le seguenti istruzioni. Diamo un'occhiata a un programma di esempio per capire come è strutturato.

java addactionlistener (questo)
public class Esempio {// dichiarazione del metodo principale public static void main (String [] args) {System.out.println ('hello world')}}

Analizziamo riga per riga il programma precedente per capire come funziona.

esempio di classe pubblica

Questo crea una classe chiamata Example. Dovresti assicurarti che il nome della classe inizi con una lettera maiuscola e la parola pubblica significa che è accessibile da qualsiasi altra classe.

Commenti

Per migliorare la leggibilità, possiamo utilizzare i commenti per definire una nota specifica o una funzionalità dei metodi, ecc. Per il programmatore.

Bretelle

Le parentesi graffe vengono utilizzate per raggruppare tutti i comandi insieme. Per assicurarsi che i comandi appartengano a una classe o a un metodo.

public static void main

  • Quando il metodo principale è dichiarato pubblico, significa che può essere utilizzato anche al di fuori di questa classe.

  • La parola statica significa che vogliamo accedere a un metodo senza creare i suoi oggetti. Come chiamiamo il metodo principale senza creare oggetti.

  • La parola void indica che non restituisce alcun valore. Il main è dichiarato void perché non restituisce alcun valore.

  • Main è il metodo, che è una parte essenziale di qualsiasi programma Java.

String [] args

È un array in cui ogni elemento è una stringa, denominata args. Se esegui il codice Java tramite una console, puoi passare il parametro di input. Il main () lo prende come input.

System.out.println ()

L'istruzione viene utilizzata per stampare l'output sullo schermo in cui il sistema è una classe predefinita, out è un oggetto della classe PrintWriter. Il metodo println stampa il testo sullo schermo con una nuova riga. Tutte le istruzioni Java terminano con un punto e virgola.

Questo ci porta alla fine di questo articolo in cui abbiamo appreso la struttura di un programma Java. Spero che tu sia chiaro con tutto ciò che è stato condiviso con te in questo tutorial.

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